Time Of Material

MUGEN のボイスパッチ作成がメイン。後は雑記というか愚痴日記が多いブログです。

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結局テストしながら1日が終わったw

Category: 日記  
本来やるべきことが山のようにあるのに・・・MUGENのテストで終わった・・・
ある意味むなしい・・・寝る前になんだかなと思う次第です。

さて、新MUGEN に MBC + 改変ライフバーでサブも移動をしました。
古いキャラではなく結構最近のキャラでもエラーだれけで・・・時間ばかりが過ぎています。

簡単にまとめると

DisplayToClipboard 関連のフォーマットが使えない?
MVC などで多様されている超必殺時などのバックのエフェクトのずれ?
-2.cns のように頭が - なファイルを読み込んでくれない?

最後の - の記述は大丈夫なものと、とある師匠のごとく全くだめな場合もあり・・・
いまいち理解できていないので、とりあえず使わないようにするか、該当の記述を ; で消すのみw
記述を理解して修正するという膨大な作業は極力避けたいので・・・

それはどうと、起動時に 応答がない で軽くハングアップしたような感じになるのは
まだ安定していないからなのか、それとも仕様なのか・・・安定度にいまいちかけています。

まぁキャラのエラー以外に落ちることはなくなったので・・・よしというところでしょうか?

あと、キャラの読み込み時間が結構長いとうか間が開くようになりました。
安定度重視のHDDを使っていますが、いずれはSSDの大容量に移行したいですね。

今の制作環境だと RAIDボードで高速化ができる状況ではないので・・・
でもメモリ前回でかなり快適過ぎる作業環境なので当面変更などできようにない・・・
ゲーム用のパソコン放置しているので組み立てなければ・・・という愚痴がたくさんあります。

さて、夜食食べてお酒飲んでもう寝ますが、明日以降その他キャラの移動を進める予定。

ちなみにメインはほぼ落ちることなくずっと動いている状況になってきました。
AIが動いているとは思いますが・・・普段使わないキャラまでチェックしていないので、
当分とうか相当な時間をかけてデバックもとい検証をする必要があるので気長にやっていきます。

とりあえずこれで⑨氏のキャラ含めて新MUGENで遊べる環境ができてきました。
みんな移行しているのかな? どういったアドオンもといスクリーンパックを使っているのかな?
知りたくてもなかなかMUGENの特性上情報があまり少ないので・・・

テーマ : 日記というか、雑記というか…    ジャンル : 日記


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